Con Adolfo hemos tenido incontables discusiones sobre investigación, actor-red, tecnología, metodología etc. (algunas veces bastante acaloradas). Eso que mi madre apuntó como “esgrima intelectual”. Uno de los temas que surge de tanto en tanto es el papel de los diseñadores de la tecnología (que para mi son parte de una red más amplia y que contempla cuestiones mercantiles, económicas, políticas, etc.). Pues hoy me encontré un blog por demás interesante en el que Sam Ladner (estudiante de doctorado en sociología), pero que ha trabajado en el “campo de las punto com” (es decir, cercana a la generación de tecnologías) habla, desde la investigación social, sobre el diseño. Su último post por ejemplo, relaciona algunos conceptos de Goffman con una reflexión sobre Facebook (algo que seguramente nosotros haríamos, de hecho, hacemos). Lo interesante es cómo, al final del post, ella aconseja a los diseñadores qué pueden aprender de los “errores de diseño” a partir de una reflexión sociológica. Esto da de qué pensar y resulta muy sugerente ya que, las mismas herramientas que utilizamos nosotros los académicos, están siendo utilizadas por personas cercanas al mismo objeto que analizamos (y si me permiten el desvarío dominguero, podría decir que las mismas herramientas de liberación, son las del poder y ustedes dirán, con razón, las metodologías, así como las tecnologías parafraseando al buen Estarlella, son buenas o malas, pero nunca neutrales)